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Publicado: 25/07/2009 - 2 comentario(s) [ Comentario ] - 0 trackback(s) [ Trackback ]

Sintesis. 

Libro. Ética y mundo tecnológico. Autor. Jorge Enrique Linares

Capítulo del libro: Jaques Ellul - La trasmutación de la técnica

El siguiente resumen es un intento por condensar las ideas que plantea el autor sobre un clasico contemporaneo como es Jaques Ellul. En lo personal me parece muy revelador, en cuanto a que no es la tecnología la que invade todos nuestros campos y actividades sino la técnica. Te recomiendo que adquieras el libro, trae el analisis de varios autores tales como Martin Heidegger para algunos el filosofo del siglo XX y lo que va del XXI, Güters Anders y Eduardo Nicol, y de igual manera El Dr. Linares hace una propuesta interesante que luego comentare. Por lo pronto te comparto, lo siguiente:

Ellul realiza distinciones entre técnica y maquina, partiendo de que la sociedad industrial no puede identificarse con la sociedad tecnológica, el relacionar todo lo técnico a las maquinas es un error surgido del instrumentalismo de la primera revolución industrial; se puede decir que la maquina es la técnica en estado puro, sin embargo solo representa una parte del la organización tecnológica, esto es no abarca la totalidad del fenómeno técnico. Todo inicio cuando la maquina aparece en el mundo sin tener un lugar determinado, ni un ambiente preparado, produciendo una enorme tensión social debido al desplazamiento laboral y a la explotación exagerada de la mano de obra y de los recursos naturales. En ese sentido, la técnica ha sido el medio por el cual la maquina se ha socializado. Sin embargo, la sociedad no se ha adaptado fácilmente a la maquina, la técnica ha forzado la relación en la medida que ha desplazado las practicas tradicionales, y ha preparado nuevas condiciones de vida en la que los individuos se relacionan a través de artefactos. Aun así el ser humano no puede integrarse con la maquina, debido a que es un objeto, de tal manera que el sujeto puede permanecer independiente, puede afirmarse fuera de ella y contra ella. Es decir el humano mediante la técnica puede disponer como cuando, donde y de que manera relacionarse con las maquinas o bien determinar no relacionarse con ella. En ese sentido, la técnica puede representar el motor de independencia del humano en el mundo tecnológico, es decir en la actualidad existe una dependencia con las maquinas porque la técnica así lo ha determinado, debido a que es el medio por el cual se organiza el trabajo a partir del imperativo de la mayor eficacia posible, en el marco de la racionalidad pragmática universal, es decir, la técnica se define como un sistema de acciones destinados a mejorar el rendimiento de cualquier actividad, un modelo de acción por el cual se suplanta el esfuerzo desorganizado y espontáneo. En esa dirección y a diferencia de la maquina, la técnica actualmente deviene su propia sustancia, la técnica no se sitúa más frente al humano, sino que se integra en él y progresivamente lo absorbe.  Por tanto, la técnica no se reduce a la maquina, de tal manera que el humano no puede controlarla, ni dominarla, o rebelarse contra ella, dado que la técnica según Ellul es la sustancia misma de la vida social, la técnica constituye un mundo, que determina lo que es factible y no lo es, y en el que el individuo vive sometido al imperio de una nueva necesidad; es decir, si bien la técnica ha venido liberando al humano de una necesidad natural, lo viene sometiendo a un nuevo engranaje de necesidad artificial, de tal manera que Ellul define el fenómeno técnico como la búsqueda del mejor medio de acción en todos los dominios de la actividad, la cual se expresa en una especie de imperativo subordinante de todos los fines humanos al único fin del poder y la eficacia tecnológica. Ellul caracteriza por tanto, al fenómeno técnico contemporáneo, como autónomo, universal y totalizador por la unidad de sus componentes. Por ello, ha tomado forma actual como sistema técnico, y se diferencia de todas las formas técnicas del pasado por su capacidad de progreso incesante e ilimitado, manifiesto en el autocrecimiento, la automatización de la elección de medios, la ambivalencia e imprevisibilidad de sus consecuencias. Ellul afirma que la técnica dejo de ser un mero instrumento a ser un sistema-mundo debido a que su desarrollo histórico parece no seguir un fin predeterminado, durante los siglos XVI al XVIII se acumulo tal experiencia técnica, que preparo los inicios de la modernidad de cara al siglo XIX, lo cual permitió su expansión y crecimiento hasta alcanzar actualmente el pleno dominio de la vida social. Durante el siglo XVIII como producto de la revolución francesa (1789), se derrumbo por completo el antiguo régimen social y con ello desaparecieron paulatinamente los tabúes religiosos y sociológicos (jerarquías sociales como la nobleza), la desestructuración moral de las comunidades tradicionales, aparece el individualismo como condición básica para el desarrollo, la emigración producto de la guerra, la enfermedad o el desastre económico, la deshumanización de la existencia social, la aparición de condiciones infrahumanas producto de la pobreza y la miseria. Todo lo anterior da pié a que la sociedad contemporánea fragmente al individuo disolviendo sus vínculos tradicionales basados en valores culturales ya que a menudo son un estorbo para las innovaciones tecnológicas, asimismo se genera una secularización progresiva y un predominio por la cultura del racionalismo científico-técnico, individualismo subjetivista y del relativismo moral e histórico. La racionalidad tecnológica requería de un mundo de individuos atomizados y desarraigados, en movimiento permanente, tanto en la escala social como geográfica. La pregunta sería entonces: ¿cómo la humanidad llego a este momento?
La humanidad desarrollo su inteligencia técnica a medida que resolvía problemas prácticos mediante la invención de artefactos y herramientas. En las principales sociedades antiguas (Grecia, Roma) hasta la edad media se encontró contenida y limitada por los demás elementos de la cultura, rigiéndose por un proyecto y una determinada idea del ser humano, esto es; en la antigüedad el desarrollo de la humanidad no estuvo ligado al progreso técnico, de esa manera, la inteligencia técnica permaneció en lenta progresión guardando equilibrio con la cultura en que se desarrollaba. Fue durante el renacimiento y la revolución científica que el  mundo de la técnica aparecía de manera total; sin embargo, en los siglos XVI y XVII la inteligencia técnica no fue capaz de dominar, su principal barrera fue el Humanismo de la época, que afirmaba la supremacía del ser humano sobre los medios. Pero a partir del siglo XIX la inteligencia técnica logro su expansión gracias a la conjunción de cinco fenómenos que aparecieron como nuevas condiciones sociales, tales como el desarrollo de la actividad productiva vinculada con el conocimiento científico resultante de una larga experiencia técnica, la aptitud de medio económico que desencadeno una competencia mundial entre capitales y una lucha entre estados por la hegemonía política y social que originaron la disolución del viejo régimen social y político, el rápido crecimiento poblacional, la migración, la enorme concentración del trabajo humano en las ciudades y por tanto la fragmentación de la vida social que origino la plasticidad social y la desaparición de las formas sociales tradicionales. De acuerdo con Ellul, la combinación de estos sucesos históricos amalgamados por la búsqueda generalizada de bienestar, de progreso y de ambición de poderío genero las condiciones para que la inteligencia técnica se instalará como una intención técnica global que irrumpió todos los límites culturales, religiosos, y morales. La intensión generalizada de alcanzar la técnica como un fin en si mismo, se abrió paso como fuerza independiente, tomo el control del proceso civilizador y subyugó todos los ámbitos de la actividad social.
La técnica encuentra así su ambiente más favorable en toda la historia de la humanidad. Ellul sostiene que la fuerza social que ha generado este gran cambio histórico es la aparición de un interés universal  por poseer y expandir el poder técnico. Por lo tanto los estados modernos se esmeran por proteger las artes y la ciencias (la técnica) no por un interés humanitario y una nobleza de alma, sino por el instinto de poderío. Después del estado, la burguesía es el segundo gran promotor de l técnica pera el crecimiento de sus capitales en la competencia internacional. En ese sentido la técnica ha permitido un nuevo orden de alta productividad con base a la explotación del trabajo, sin embargo a causado contradicciones sociales importantes que aún oponen resistencias al desarrollo de la técnica, tales como el desequilibrio en la vida del individuo, la exclusión social y la concentración de la riqueza en unos cuantos. Sin embargo, Ellul señala que paradójicamente el marxismo es el que ha rehabilitado la técnica en la conciencia obrera, porque según esta doctrina el obrero no es víctima de la maquina sino de la explotación del propietario. No obstante como señala Ellul, no es el dueño de la maquina, ni la maquina sino la técnica como sistema la que produce la lógica implacable de sobreexplotación del trabajador. Asegurando que el cambio de régimen político de los medios de producción no liberará a la humanidad del sometimiento que genera la racionalidad técnica, porque lo que prevalece en cualquier régimen es el deseo del poder de la técnica, ya que todo mundo queda fascinado con el control y el dominio que ejerce sobre la naturaleza, por la fuente de posibilidades nuevas y expandidas que prometen una vida mejor, libre de enfermedades, trabajo arduo, dolor, miseria, hambre y violencia. Así los milagros de la técnica convencen porque son patentes y objetivos configurándose en un paisaje urbano lleno de comodidades y libertinajes asequibles con dinero. La técnica es la encarnación revelada del poder que provee lo indispensable y necesario, generando una nueva era irresistible.
El proceso de autonomización de la técnica se posibilita con el surgimiento de la voluntad colectiva de dominio técnico sobre la realidad. La técnica fue frenada en la antigüedad porque era necesaria, la humanidad encontró medios simbólicos para superar las necesidades y sustituir su falta de poder y capacidad operativa sobre la naturaleza, predomino entonces en el pasado una racionalidad simbólica y logocéntrica y no una pragmática y operativa.
Para comprender el fenómeno de la técnica es necesario construir el concepto de sistema técnico, ya que contiene sus propias reglas y su propia finalidad, se ha trasmutado para ser ahora un entorno. Sin embargo aunque la técnica esta inmersa en la sociedad solo representa un subsistema de la misma, la técnica reorganiza a la sociedad y obtiene su energía de ella, en realidad el sistema técnico perfecto que de equilibrio a la sociedad esta representado por la utopia técnica. Sin embargo el sistema técnico es un fenómeno cualitativo por estar regulado por las interacciones entre sistemas. El sistema técnico esta compuesto por el fenómeno técnico y el progreso técnico. Dada la capacidad de la técnica de extenderse de manera universal, de generar interdependencia con los demás sistemas que se relaciona y su capacidad de evolucionar no es posible generar un proceso de destecnificación.

POR LO TANTO NO VIVIMOS EN UNA SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO, SINO ES MAS PRECISO Y JUSTO DECIR QUE VIVIMOS EN UNA SOCIEDAD TÉCNICA.

Si quieres saber más sobre este teórico da clic en la siguiente liga para que veas uno de sus videos:
www.rerunproducties.nl/film%20ellul.htm

Espero tus comentarios.

Saludos

Atte.

Agustín

Publicado: 28/06/2009 - 2 comentario(s) [ Comentario ] - 0 trackback(s) [ Trackback ]
Category: elearning

Algo que considero muy importante es siempre hacer un alto en el camino y regresar a las bases, por eso me di a la tarea de realizar una sintesis sobre el concepto de Educación el cual pongo a su discusión y mejora:

Educarse es un duro hacerse y rehacerse, que no todos logran en medida de perfección que requiere la sociedad, porque sobre ellos presionan fuerzas extrañas que en lugar de forjar en el hombre un hombre, logran seres mediatizados y fáciles de explotar.

Por lo tanto la clave cual es ¿cambiar a la educación o a la sociedad?

Por ello definir a la educación no es cosa fácil, cada definición de educación puede provenir de distintos conceptos filosóficos, a cada sistema de filosofía corresponde una concepción de hombre y de la sociedad donde habita.

Por lo tanto, la educación como problema humano se ocupa del hombre como individuo y como miembro de una comunidad de la cual forma parte, tomando en cuenta que la comunidad no es una misma en todos los tiempos y lugares, existiendo distintos tipos de comunidades y de hombres.

Etimológicamente, la palabra educación deriva de latín educare formada de la palabra más antigua educere - que significa sacar fuera, llevar, conducir, utilizado por los romanos para significar la conducción de animales a pastar y a criar, fue 200 años antes de Cristo que el poeta Plauto la utiliza con la significación de la crianza de niños, en el año de 1527 se asocia la educación con la instrucción en Francia.

Sin embargo a partir de sus raíces latinas educare significa criar y dirigir, sin embargo en castellano, criar y educar tienen diferente significado, la primera refiere al cuidado físico y la segunda a la dirección espiritual, por eso toda crianza lleva implícita una forma de educación.

La educación es por tanto, un proceso de creación y recepción en el que se combinan las posibilidades del ser que se educa con los aportes del medio histórico cultural donde ese ser se desenvuelve (Juan Mantovani).

Platón. La define como dar al cuerpo alma y belleza

Aristóteles. Considera que es poner atención en aquello que importa, considerado por la sociedad y el individuo como lo valioso y digno de perseguir.

Kant. Concuerda con Platón en cuanto a la búsqueda de la perfección que sea susceptible de ser alcanzada por la especie humana.

Herbart. que substituyo a Kant en su clase de filosofía, limita a la educación a un proceso de formación hacia los intereses individuales.

Durkheim. La define como la acción ejercida por las generaciones adultas sobre las que aun no están maduras para la vida social.

Ernest Krieck. considera que la educación no es otra cosa que que una de las manifestaciones necesarias de la vida, una función básica de la comunidad.

Dewey. dice que significa la suma total de procesos por los cuales una comunidad o un grupo social, trasmite sus poderes y objetivos adquiridos a fin de asegurar su propia existencia y su continuo crecimiento.

Durkheim, Krieck y Dewey se emparentan con Paul Natorp que concibe a la educación como un proceso comunal, de tal manera que el ser humano aislado es una mera abstracción, de tal manera, que la formación individual esta condicionada en todos los aspectos por la comunidad, y viceversa la formación humana de la comunidad esta formada por una educación del individuo.

El ser humano tiene la necesidad de la conservación, pero es perecedero, mientras que la sociedad es un ser permanente que se renueva con los aportes de los individuos.

Rene Hubert. Advierte que en este proceso socializador debe tenerse cuidado que la educación no se convierta en un simple adiestramiento social, procurando la transformación del individuo en términos la formación de una personalidad moral.

De estas concepciones se desprenden escuelas. Surge la doctrina perennialista (tomista y neotomistas) que buscan perpetuar las verdades eternas surgidas en la edad media (sirve a intereses clasistas). La escuela esencialista que parte de  supuestas leyes absolutas a los cuales debe adaptarse el educando basado en la memorización de preceptos (sirven a intereses políticos y económicos). Escuela progresista (deriva el concepto de cambio permanente) por Dewey que tiene como base la filosofía pragmática. Desecha los valores eternos, creyendo que estos surgen del proceso de cambio, rechaza toda forma de autoritarismo y absolutismo dogmático, tiene una amplia base en las ciencias y expresa su confianza para promover y controlar los cambios. Arrancando del progreso industrial y del desarrollo democrático americano, basado en la experiencia.

Kilpatrick. postula que la función de la educación progresista reside en la formación de un hombre con capacidad para afrontar las cambiantes situaciones que la vida moderna plantea y enfrentarlas victoriosamente mediante transformaciones sugeridas por la situación. No se trataría por tanto una adaptación a la vida creada, sino una posición creadora frente a la vida que crece y se proyecta rica en posibilidades, en la medida en que el progreso interviene y el hombre mismo se convierte en un agente de cambios. Sin embargo esta filosofía es acusada como fuente del capitalismo agresivo.

La educación funcional surge de las necesidades del niño antes que las materias de estudio. Willian James y Dewey brindaron la base sicológica a la educación en términos funcionalistas.

De ahí que se deriva la escuela del reconstruccionismo, cuyo propugnador Theodore Brameld sienta las bases bajo la tesis de la reforma social y la democracia, advirtiendo la crisis de la destrucción masiva, por lo tanto teorizando que la educación debe conducir a un cambio profundo de la mente humana dirigida a crear y no a destruir, sin embargo se critica la diversidad de opiniones sobre el comportamiento humano que no permite establecer cuales son los mejores valores.

A partir de la doctrina de Rosseau surgieron posturas antifinalistas que promulgaban entre más salvaje crezca el niño mejor hombre civilizado será.
De tal manera que surge la urgencia de salvar al niño del maestro. Sin embargo esta corriente a servido para estimular y conducir a un enlace de valores que eleven al niño en un plano espiritual. De tal manera que a la sombre de Rosseau nacio el oderoso movimiento de la educación progresiva o activa.
Claparéde siguiendo la linea de Dewey funda la escuela a la medida o la educación funcional.

Por otra parte el fin como origen del valor ha dado lugar a muchas discusiones, pues según Siegfred Behn la especie ontologica del valor no es la de valer sino la de depender. Por tanto el valor depende de bienes adecuados teleologicamente adecuados a un circulo de situaciones objetivas.

Raymnod Ruger afirma que la vida seria insoportable si los medios a su vez no fueran fines, introduciendo el problema de los medios unidos a los fines.

Por otra parte Max Scheler intrinca más el problema diciendo que fin es cualquier contenido del pensar y distingue entre fines y objetivos de tal manera que los fines dependen de los objetivos que se persigan que a su vez van incluidos en los valores.

Como pueden observa el concepto de Educación no es facil de definir, existen muchas corrientes al respecto, pero lo importante es conocer ¿Cuál es tu opinión al respecto?


+Fuente. Principios de la Educación. Luis Beltran Prieto Figueroa 1985


 

Publicado: 1/03/2009 - 3 comentario(s) [ Comentario ] - 0 trackback(s) [ Trackback ]
Category: elearning

A continuación  se detalla la metodología de diseño.

Espero sea de su utilidad.

Fuente. www.elane.org

Diseño modular de una unidad didáctica

El concepto de unidad didáctica ayuda a realizar el desglose de la información en piezas más pequeñas que faciliten la asimilación de los contenidos del curso. Esta fragmentación afecta no sólo a la estructura lógica de la información sino también a la forma de presentarla en pantalla, a su secuenciación temporal y al tipo de actividades que es necesario realizar para cumplir los objetivos previstos. Para la división de los contenidos en fragmentos más pequeños se tienen en cuenta cuatro dimensiones:
 
·         Dimensión lógica. Se trata de localizar que unidades didácticas van a formar parte de cada tema. Debe tener entidad propia.

Dimensión pedagógica. Se trata de dividir cada unidad didáctica en tareas.

·         Dimensión temporal. Se trata de asignar una duración a cada unidad didáctica. Cada unidad didáctica deberá tener una duración entre una hora y media y dos horas.

·         Dimensión espacial. Se trata de asignar a cada unidad didáctica un conjunto de pantallas que visualizará el alumno. Cada unidad didáctica deberá tener entre ocho y doce pantallas de información.

 Dimensión lógica
 
La fragmentación de los contenidos del curso desde el punto de vista lógico consiste en la división de cada tema a tratar en unidades didácticas. La fragmentación lógica debe ser tal que cada unidad didáctica pueda ser asimilada en una única sesión de trabajo. Si un tema es muy largo simplemente tendremos que dividirlo en un número mayor de unidades didácticas. Cada unidad didáctica se divide a su vez en varias acciones docentes o tareas (típicamente entre cuatro y seis) que pueden ser de diferente naturaleza dependiendo del contenido del módulo: lecturas, simulaciones, proyectos, debates, etc.
Cada Unidad Didáctica podrá ponerse en relación con los objetivos del curso en forma de tabla, donde como filas se presentan las diferentes unidades didácticas y como columnas los diferentes objetivos. Para cada Unidad Didáctica se asignará un peso a cada objetivo, en función del peso que dicha Unidad Didáctica contribuye a la consecución de dicho objetivo.
 
Dimensión pedagógica
 
La dimensión pedagógica del curso está relacionada con el desglose del trabajo a realizar durante el curso en actividades o tareas de duración limitada. Esta fragmentación se realiza teniendo en cuenta diferentes criterios pedagógicos para la selección de tareas.
La metodología o plan de acción para el curso consiste en establecer la tipología de tareas y decidir la forma en que esos tipos de tareas se agrupan en cada unidad didáctica.
Conviene que las unidades didácticas incorporen diferentes tipos de actividades (lecturas, consultas, ejercicios, test, ensayos, proyectos, foros) para poder fomentar así diferentes tipos de aprendizaje (conceptual, procedimental y actitudinal):
 
Actividades conceptuales (Aprender a asimilar)
Se orientan a la memorización e integración de conceptos. Ejemplo de este tipo de actividades son las lecturas, consultas y test de autoevaluación diseñados para comprobar la asimilación de conceptos.
 
Actividades procedimentales (Aprender a hacer)
Están orientadas al aprendizaje de procedimientos conocidos (ejercicios y prácticas) y a crear procedimientos propios para la resolución de problemas. Ejemplo de este tipo de actividades son los proyectos y casos de estudio.
 
Actividades actitudinales (Aprender habilidades meta-cognitivas)
Están orientadas a tipos de aprendizaje no directamente relacionados con la temática del curso como por ejemplo aprender a colaborar, a gestionar, a seleccionar información relevante o a hacer juicios críticos. Ejemplo de este tipo de actividades son todas las relacionadas con la comunicación (participación en chats, foros, debates), con las tareas administrativas del curso (respetar las normas, entregar tareas en un plazo determinado), con las búsquedas de información o con la valoración crítica de otros trabajos.
Normalmente los contenidos teóricos estarán relacionados con tareas pasivas como leer un texto o ver una presentación o un vídeo mientras que los contenidos procedimentales y actitudinales se transmitirán mediante tareas más activas que requieran una mayor participación por parte del estudiante como por ejemplo la realización de ejercicios o participación en un debate.
 
Diseño tareas
 
Tarea. Definición
 
La tarea es la mínima unidad de información educativa en la que se va a subdividir un curso a distancia. Una tarea consiste en una actividad individual de duración limitada que suele oscilar entre cinco y veinte minutos dependiendo del tipo de actividad y que fomenta un determinado tipo de aprendizaje que dependiendo del tipo de tarea puede ser teórico, práctico, contextual, etc.
Las tareas son en general trabajos de pequeña magnitud que se pueden realizar en una única sesión como por ejemplo la lectura de un tema, la participación en un debate o la realización de un ejercicio.
Las actividades más complejas como la realización de un ensayo o la elaboración de un proyecto se pueden considerar como actividades complejas que se componen de más de una tarea.
El éxito de un determinado tipo de tareas en el aprendizaje está intimamente relacionada con su adecuación a la situación de aprendizaje para la que ha sido diseñada.
La adaptación de las tareas puede realizarse a diferentes niveles:
·         Adaptación al contenido
·         Adaptación al alumno
·         Adaptación al profesor
·         Adaptación al contexto
 
Tareas. Adecuación pedagógica
 
La selección de tareas del curso es una labor interesante pues su éxito depende de multitud de factores no siempre medibles. Requiere dosis importantes de conocimientos, creatividad, empatía y cierto toque de intuición. Las tareas deben adecuarse a los contenidos a impartir, al estilo de aprendizaje del alumno, al estilo de aprendizaje del profesor y al contexto en el que se imparte el curso.
Aunque no se puede dar una fórmula exacta es importante tener en cuenta algunas pautas que pueden ayudar al diseño. Conviene comenzar por los factores contextuales que restringen el número y tipo de tareas que podemos utilizar (tiempo, plataforma, instalaciones, etc. ) para luego realizar una selección más fina dependiendo de los contenidos y de las preferencias del alumno y del profesor. Por ejemplo es posible que existan múltiples estudios que avalen la utilidad de la videoconferencia para salvar la distancia entre el alumno y el profesor en un curso a distancia, pero si nuestros alumnos disponen de una línea de baja velocidad y alto coste preferiran minimizar este tipo de comunicación en favor de otras.
Del mismo modo esta comunicación síncrona puede no ser adecuada cuando nuestros alumnos están en diferentes zonas horarias ya que limita la posibilidad de comunicación a una franja muy restringida del día.
Lo más importante a tener en cuenta es que todos los cursos deben incorporar en algún porcentaje:tareas de los siguientes tipos:
 
Teoría
Pueden ser lecturas, seminarios, presentaciones, o incluso videos o DVDs dependiendo del soporte que tengamos
 
Práctica
Pueden ser ejercicios, prácticas de laboratorios, documentos escritos, pequeños programas, etc.
 
Aplicación al mundo real
Son tareas relacionadas con el desempeño en el mundo real de la información aprendida suele tener más carga práctica que teórica puede consistir en visitas guiadas, análisis de casos de estudio, dramatizaciones y simulaciones del mundo real, etc.
 
Comunicación
Las tareas relacionadas con la comunicación hacen referencia a la comunicación planificada como debates guiados, tutorías, foros de consulta, etc. que pueden llevarse a cabo según las condiciones del curso de forma presencial o a distancia.
El porcentaje de cada uno de estos elementos así como el tipo de actividad escogida dentro de cada categoría y el orden en que se realiza puede a su vez elegirse teniendo en cuenta otras cuatro dimensiones:
 
Adecuación al contenido
El aprendizaje de la historia requerirá por lo general un menor contenido práctico que pilotar un avión. Del mismo modo aprender las capitales del mundo requerirá un menor nivel de comunicación entre los alumnos que una clase de interpretación
 
Adecuación al estilo de aprendizaje
Existen varias categorías de estilos de aprendizaje. Un estudiante activo preferirá realizar en primer lugar alguna tarea práctica para reflexionar posteriormente sobre su fundamento teórico mientras que un estudiante reflexivo preferirá en general el orden inverso.
 
Adecuación al estilo de enseñanza
Las tareas también deben adecuarse al estilo de enseñanza del profesor. Si un profesor no es un gran comunicador preferirá la comunicación de forma asíncrona y realizar los debates mediante foros. Ya que esta forma de comunicación le permitirá un mayor tiempo de reflexión a la hora de seleccionar la respuesta y la forma de transmitirla. Sin embargo los profesores que prefieran el contacto personal con los alumnos preferiran la espontaneidad de la comunidad síncrona que pueden obtener utilizando el chat o la videoconferencia.
 
Adecuación al contexto
El contexto tanto tecnológico como socio-cultural es un factor muy importante a tener en cuenta. Desde el punto de vista tecnológico una de las limitaciones más importantes es el tiempo y la velocidad de conexión. La calidad de las conexiones determinarán si pueden realizar las lecturas y las tareas conectados o si se diseñan de modo que puedan descargarlas, realizarlas por separado y volverse a conectar para su entrega. Del mismo modo la calidad de los dispositivos de acceso limitará la capacidad de proceso requerida. Si el equipo de acceso es de baja calidad será necesario limitar las simulaciones y aquellas actividades que requieran mucha carga de proceso en el ordenador del cliente o la instalación de software específico.
El contexto socio-cultural también limitará el tipo de tareas. Por ejemplo si los alumnos trabajan y sus jornadas laborales son muy dispares o viven en zonas horarias muy distantes será necesario limitar la comunicación síncrona.
El número de alumnos asignados a un mismo tutor puede limitar en gran medida la cantidad de ejercicios que puede corregir un profesor a lo largo de un curso
 
Tarea. Dedicación del alumno
 
Cuando se diseña una tarea es importante estimar el tiempo que necesitará el alumno para su realización. Esta estimación debe contemplar todas aquellas actividades colaterales que requiera dicha tarea. Por ejemplo si pedimos que el alumno lea un documento en formato pdf y no hemos exigido como requisito previo que tenga instalado un visor para este documento, deberemos contabilizar también el tiempo que puede llevarle localizar el visor, descargarlo e instalarlo en su ordenador.
Si pedimos que participe en un debate debemos contabilizar también el tiempo que le llevará leer las respuestas previas a la suya.
En el caso de labores de comunicación y consulta a través de la red, sobre todo si las conexiones a Internet son de baja calidad se deberá contemplar el tiempo de establecimiento de conexión y tiempo de descarga y lectura o envío de documentos.
En el caso de los cursos a distancia es importante contabilizar también el tiempo dedicado a trabajo personal del alumno por ejemplo el tiempo que estima para que memorice ciertos datos. Esto permite que el alumno se haga una idea del tiempo que le llevará completar el curso con éxito y limita enormemente el nivel de abandono.
 
Tarea. Dedicación del profesor
 
Cuando se diseña una tarea no sólo hay que considerar el tiempo que dedicará el alumno a su realización. Es importante estimar también el tiempo que dedicará el profesor en diseñar, formatear y corregir la tarea y ponderar además este tiempo por el número de alumnos a su cargo.
Es importante que exista un equilibrio entre el tiempo que dedica a diseñar la tarea y el tiempo que dedicará a corregirla. Por ejemplo puede ser interesante realizar un esfuerzo extra de diseño que le facilite la labor de corrección si tiene una clase muy numerosa pero el esfuerzo puede no compensarle si tiene sólo tres alumnos.
Del mismo modo este equilibrio debe contemplar el esfuerzo que realizará el alumno para realizar la tarea y el valor que se le da en la evaluación.
Por ejemplo una lectura de 40 páginas de un autor conocido a usted le requerirá poco esfuerzo de preparación pero el alumno empleará alrededor de una hora en leer y asimilar los conceptos que allí se expongan y por tanto debería ver su esfuerzo recomplensado de alguna forma por ejemplo abriendo un debate donde pueda mostrar sus conocimientos o completando un test que puntue en la evaluación final. Conviene no abrumar al alumno con un excesivo número de lecturas.
Si no planifica adecuadamente el tiempo que dedicará el alumno puede revertir en tiempo que tendrá que dedicar usted. Una lectura simple puede convertirse en un problema si es difícil de localizar, tarda mucho tiempo en descargarse o es difícil encontrar un visor adecuado para abrir el archivo. El problema del alumno se convertirá en su propio problema cuando inunden su correo electrónico o sus horas de tutoría con dudas al respecto.
El tiempo dedicado a una lectura compleja puede reducirse considerablemente si junto con la lectura proporciona un glosario de términos que facilite su comprensión.
 
Tarea. Impacto en el aprendizaje
 
El esfuerzo dedicado al diseño de una tarea tanto por parte del alumno como por parte del profesor debe ser proporcional a su efectividad pedagógica. No tiene sentido invertir muchas horas en perfeccionar un gráfico que es sólo de caracter decorativo mientras que el esfuerzo sí merecerá la pena si se trata de un diagrama o mapa conceptual que ayude a comprender los conceptos involucrados en el curso.
La importancia que un alumno atribuye a una tarea durante el curso suele estar relacionada principalmente con dos factores:
·         El tiempo que invierte en realizarla
·         El peso relativo que tiene en la evaluación
Conviene por tanto tener en cuenta estos dos factores a la hora de diseñarlas.
Cuando tenemos una tarea excesivamente larga debemos preguntarnos si merece la pena lo que va a aprender el alumno durante su realización. Si consideramos que sí merece la pena el esfuerzo deberemos tratar de recompensarlo atribuyéndole algún peso en la nota final.
Hay tareas de larga duración como los proyectos o la generación de informes de las que se obtiene un producto final, algo físico que puede ser objeto de evaluación pero hay tareas menos gratificantes para el alumno como por ejemplo leer documentación o realizar consultas, entrevistas, etc. que no se pueden evaluar directamente. En este segundo caso conviene crear cuestionarios o foros de discusión que tengan algún peso en la evaluación y donde los alumnos puedan expresar todo lo aprendido durante la lectura o la consulta. De este modo el alumno puede ver reflejado en la calificación el esfuerzo realizado.
El modelo EPM nos permite analizar en cierta medida el impacto de una tarea ya que permite visualizar gráficamente la planificación de objetivos a alcanzar en función del tiempo y la trayectoria real que siguen los alumnos hasta alcanzarlos.
 
Tipología de tareas
 
Clasificación
La clasificación de actividades se realiza atendiendo a los objetivos que cubren de forma prioritaria. Según este criterio podemos distinguir tres tipos de actividades:
 
Actividades conceptuales (aprender a asimilar)
En las tareas relacionadas con los objetivos conceptuales, el alumno recibirá la información teórica del curso. Esta parte teórica estará formada por las lecturas o presentaciones específicas de los temas del curso en cualquier formato (papel, páginas web, audio, video) y el conjunto de lecturas complementarias y referencias adicionales que pueden ser referencias a la bibliografía u otro tipo de consultas en el web o a través de expertos. Conviene que en la información teórica del curso incluya también la demostración de casos de estudio que permitan al alumno ver cómo se relacionan los conceptos aprendidos con el mundo real
 
Actividades procedimentales (aprender a hacer)
En las tareas relacionadas con los objetivos procedimentales podemos desglosar dos tipos de tareas: los ejercicios prácticos sencillos o los test de evaluación formativa que permitirán al alumno adquirir soltura con el manejo de la información recibida y un conjunto de tareas más complejas (proyectos, ensayos, etc. ) que tendrán que ver con la aplicación de lo aprendido en contextos relacionados con el mundo real.
Los ejercicios sencillos normalmente se realizan de forma individual y en periodos breves de tiempo. Cada uno de ellos estará formulado como una única tarea de entre 5 y 20 minutos de duración según su complejidad y por tanto en una sesión de trabajo de entre una hora y media o dos horas el alumno podrá realizar uno o varios de estos ejercicios.
Los ejercicios complejos (ensayos, proyectos, etc.) que requieren la aplicación de lo aprendido a un contexto real requieren por lo general un tiempo mayor y por tanto cada ejercicio complejo estará formado por varias tareas de entre 5 y 20 minutos de duración cada una que pueden formar parte de la misma unidad didáctica o estar repartidos en varias de ellas dependiendo de su nivel de complejidad.
 
Actividades actitudinales (adquirir habilidades meta-cognitivas)
Los objetivos actitudinales no tienen porqué llevar aparejadas tareas específicas normalmente estas habilidades se adquieren como aprendizajes indirectos al mismo tiempo que se desarrollan otros aprendizajes directamente relacionados con la temática del curso.
Aún así, citaremos algunas actividades que fomentan especialmente la adquisición de este tipo de habilidades como por ejemplo trabajar en grupo y la participar en foros para fomentar las habilidades sociales; asumir diferentes roles dentro de un proyecto, planificar actividades en un plazo o cumplir determinadas reglas para el desarrollo de habilidades de gestión; buscar información y evaluar el trabajo de otros compañeros para fomentar la discriminación de información relevante y el juicio crítico.
Cada unidad didáctica debe contener al menos una exposición de contenido y un conjunto de tareas que ayuden al alumno a ejercitar los conocimientos adquiridos durante la exposición sobre ellos.
 
Clasificación de tareas:
  • Lecturas obligatorias (LO)
  • Lecturas complementarias (LC)
  • Consultas (C)
  • Ejercicios (E)
  • Caso de Estudio (CE)
  • Proyecto Personal (PP)
  • Foros (F)
  • Documentación (D)
  • Entregas(EN)
Para cada una de estas tareas se dedica a continuación una sección donde se proporciona su descripción, el tipo de aprendizaje que fomenta y la duración estimada para su realización.
 
 
Lecturas Obligatorias
Esta actividad consiste en la lectura de cierta información por parte del estudiante. La información que contiene este tipo de lecturas es básica para la comprensión de una determinada materia y tiene un carácter obligatorio para el alumno.
Objetivos
Con este tipo de actividad se pretende transmitir al estudiante los contenidos teóricos asociados a los diferentes objetivos del curso.
Aprendizajes que se fomentan
Este tipo de actividad fomenta el aprendizaje declarativo principalmente memorístico.
Duración
La duración estimada de las lecturas obligatorias que contienen la información teórica del curso es de entre 5 y 10 minutos si la lectura hay que hacerla en pantalla.
Si la duración es mayor se puede optar por desglosar la lectura en varias o proporcionar un enlace a un documento que puedan descargar para leer en papel. Cuando la lectura se hace en papel es necesario indicar también el tiempo estimado para su lectura.
Lecturas Complementarias
Las lecturas complementarias consisten en leer informacion asociada a una unidad didáctica pero que no forma parte de la unidad didáctica propiamente dicha. Suelen ser referencias a información avanzada o textos de expertos en la materia que se está tratando.
Objetivos
En el caso de las lecturas complementarias no directamente relacionadas con las unidades didácticas el objetivo es profundizar los conceptos básicos expuestos en las unidades didáctica y proporcionar ideas para fomentar el debate en los foros.
Aprendizajes que se fomentan
Este tipo de actividad fomenta el aprendizaje declarativo principalmente memorístico.
Las lecturas complementarias también se utilizan para fomentar el pensamiento crítico y la capacidad de análisis y síntesis ya que normalmente se pide que debatan sobre las ideas expuestas en estos textos o que las apliquen de forma justificada en sus proyectos o para evaluar los de sus compañeros.
Duración
Las lecturas complementarias suelen ser opcionales y con una duración comprendida entre 15 y 20 minutos como mínimo.
Si la duración es mayor se puede optar por desglosar la lectura en varias o proporcionar un enlace a un documento que puedan descargar para leer en papel. Cuando la lectura se hace en papel es necesario indicar también el tiempo estimado para su lectura.
Consultas
Consiste en ampliar la información proporcionada en las unidades didácticas mediante bibliografía recomendada o referencias web que ejemplifiquen los conceptos presentados o amplíen la información proporcionada en el curso.
En algunos casos las referencias las proporciona el profesor y en otros casos se pide al alumno que realice por sí mismo la búsqueda de información.
Objetivos
El objetivo es en unos casos ilustrar la teoría, proporcionar elementos discusión para el foro o ampliar la información aportada por el curso.
Aprendizajes que se fomentan
Capacidad de seleccionar información relevante. Este tipo de habilidades se valoran muy especialmente en la sociedad de la información.
Duración estimada
Entre 10 y 20 minutos cada consulta.
Ejercicios
Consisten en la realización de actividades prácticas de corta duración para adquirir soltura en el manejo de la información recibida. Conviene que los ejercicios vengan acompañados de la solución que indica el resultado esperado o de feedback específico de modo que el estudiante conozca de forma casi instantantánea cual es la forma correcta de realizarlos.
 
 
Objetivo
El objetivo de estos ejercicios es que los alumnos cojan soltura en el manejo de la información recibida y experimenten de forma rápida los resultados.
Aprendizajes que se fomentan
Se fomenta el aprendizaje procedimental en el que se adquiere habilidad en el desarrollo de procedimientos tipo por medio del entrenamiento.
Duración estimada
Entre 15 y 20 mintuos. Una actividad de este tipo puede consistir en un ejercicio de esta duración o un conjunto de tareas más breves de duracion inferior.
Caso de Estudio
El caso de estudio consiste en la descripción y análisis de un caso práctico de características similares a las labores que tendrán que realizar los alumnos en su desempeño profesional. El caso de estudio sirve para ilustrar cómo aplicar todo lo aprendido en el curso a una situación real.
El caso de estudio y el proyecto global están íntimamente relacionados y deben ser proyectos de características y complejidad similar. La principal diferencia entre ambos, es que el caso de estudio es ilustrativo, para explicarles cómo hacer las cosas y que sirva de ejemplo, y el proyecto global es una actividad que tienen que realizar por sí mismos. Se podría decir que el caso de estudio forma parte de la teoría y el proyecto global de la práctica.
Un caso de estudio completo constará de un conjunto de varias actividades (ficheros igual que este) encadenadas entre sí. Normalmente se incluye una actividad de este tipo al finalizar cada unidad didáctica para enseñarles como aplicar el conocimiento adquirido a situaciones reales. Pero estas actividades no son independientes sino que se presentan de forma secuencial componiendo el resultado de cada tarea con el de la tarea anterior.
Objetivo
Con este tipo de actividad se pretende que el alumno sea capaz de relacionar los diferentes conceptos que ha ido aprendiendo y contextualizarlo dentro de sus posibles ámbitos de aplicación.
Aprendizajes que se fomentan
Se fomenta el conocimiento contextual.
Duración estimada
Entre 15 y 20 mintuos.
Proyecto Personal
El proyecto personal es un actividad compleja en la que los alumnos tienen que aplicar todos los conocimientos adquiridos durante el curso. Este proyecto debe ser de características similares a los que puedan encontrarse en su desempeño profesional. Se diferencia de los ejercicios en que es un problema de complejidad mayor y en que describe situaciones que pueden darse en la vida real.
El caso de estudio y el proyecto global están íntimamente relacionados y deben ser proyectos de características y complejidad similar. La principal diferencia entre ambos, es que el caso de estudio es ilustrativo, para explicarles cómo hacer las cosas y que sirva de ejemplo y el proyecto global es una actividad que tienen que realizar por sí mismos.
Un proyecto completo constará de un conjunto de varias actividades (ficheros igual que este) encadenadas entre sí de no más de una hora y media o dos horas de duración que los alumnos irán realizando a lo largo del curso. Estas actividades se abordan secuencialmente, componiendo el resultado de cada tarea con el de la tarea anterior.
Normalmente, cada una de estas actividades que conforman el caso de estudio y el proyecto personal, se incluyen al final de una unidad didáctica para que apliquen el conocimiento adquirido. El caso de estudio ilustra cómo realizar una parte concreta de un proyecto complejo y el proyecto global les pone el reto de aplicar lo aprendido por sí mismos.
Objetivo
Con esta actividad se pretende que el alumno aplique todos los conocimientos adquiridos durante el curso a una situación real.
Aprendizajes que se fomentan
Aprendizaje contextual que indica su capacidad de aplicar el conocimiento adquirido a diferentes situaciones de la vida real, capacidad de razonamiento y pensamiento creativo.
Duración estimada
Entre 20 y 30 mintuos.
El proyecto personal es un actividad compleja en la que los alumnos tienen que aplicar todos los conocimientos adquiridos durante el curso. Este proyecto debe ser de características similares a los que puedan encontrarse en su desempeño profesional. Se diferencia de los ejercicios en que es un problema de complejidad mayor y en que describe situaciones que pueden darse en la vida real.
El caso de estudio y el proyecto global están íntimamente relacionados y deben ser proyectos de características y complejidad similar. La principal diferencia entre ambos, es que el caso de estudio es ilustrativo, para explicarles cómo hacer las cosas y que sirva de ejemplo y el proyecto global es una actividad que tienen que realizar por sí mismos.
Un proyecto completo constará de un conjunto de varias actividades (ficheros igual que este) encadenadas entre sí de no más de una hora y media o dos horas de duración que los alumnos irán realizando a lo largo del curso. Estas actividades se abordan secuencialmente, componiendo el resultado de cada tarea con el de la tarea anterior.
Normalmente, cada una de estas actividades que conforman el caso de estudio y el proyecto personal, se incluyen al final de una unidad didáctica para que apliquen el conocimiento adquirido. El caso de estudio ilustra cómo realizar una parte concreta de un proyecto complejo y el proyecto global les pone el reto de aplicar lo aprendido por sí mismos.
Foros
Los foros consisten en un sistema de intercambio de mensajes donde los alumnos introducen sus comentarios, opiniones, críticas, dudas, etc. Cada uno de los mensajes enviado al foro es recibido por todos los alumnos del curso. Todos los mensajes quedan almacenados en orden cronológico para su consulta posterior. Los alumnos podrán participar en foros relacionados con los diferentes temas que se traten en el curso.
Los chats están pensados cuando la discusión se produce de forma síncrona y para trabajo en grupo. También conviene grabarlos para que queden registrados.
Objetivo
El objetivo principal de estas actividades es fomentar la comunicación interpersonal y crear un espíritu de grupo entre los alumnos que participan en un curso. Esto resulta especialmente importante cuando el curso se imparte a distancia y existe separación geográfica y desincronización temporal debida a las diferentes zonas horarias en las que se encuentran los alumnos.
Otro de los objetivos es proporcionar un espacio donde los alumnos puedan en cualquier momento preguntar sus dudas y expresar sus opiniones.
Aprendizajes que se fomentan
Se fomenta el espíritu crítico y la capacidad de análisis y síntesis. También se fomentan ciertas habilidades sociales y actitudes como el respeto mutuo, la capacidad de ofrecer y aceptar ayuda y la capacidad de colaborar..
Duración estimada
Entre 10 y 20 minutos.
Documentación
Consiste en la elaboración de documentos que hay que entregar a lo largo del curso. Los documentos a entregar pueden ser de diferente naturaleza dependiendo del contenido del curso: informes, programas, memorias, etc.
Objetivo
Con este tipo de actividad se pretende que los alumnos se vean obligados a plasmar sus ideas de forma ordenada. También sirve para tener constancia por escrito del trabajo realizado, sus proyectos y sus conclusiones.
Aprendizajes que se fomentan
Depende del tipo de documento a generar pero principalmente fomenta la capacidad de expresión verbal así como la capacidad de análisis, síntesis y pensamiento creativo.
Duración estimada
Es el tiempo dedicado a subir la entrega a la plataforma. Será menos de 5 minutos.
Dimensión temporal
Consiste en la división que se hace de la información en el tiempo. Para determinar el tiempo asignado a una unidad didáctica es importante realizar una estimación del tiempo que consumirá el alumno para la realización de cada una de las actividades propuestas y agrupar estas actividades de modo que el alumno pueda realizar todas las tareas correspondientes a una misma unidad didáctica en una sola sesión de trabajo. Como criterio estableceremos que la unidad didáctica corresponderá a un conjunto de actividades cuya duración debe ajustarse a una sesión de trabajo. La duración de estas sesiones de trabajo dependerá del tipo de curso:
·         Si se trata de un curso presencial las sesiones de trabajo coincidirán con el periodo de permanencia en el aula. Dependiendo del nivel de las clases este periodo puede oscilar entre una y dos horas. Este periodo de tiempo será la suma de los tiempos dedicados a cada tarea. Cada tarea tendrá un tiempo que ocilará entre cinco y veinte minutos.
·         Si se trata de un curso a distancia la duración de las sesiones dependerá de la cantidad de tiempo que pueda permanecer el estudiante concentrado delante de su dispositivo de acceso. Cuando el dispositivo de acceso es un ordenador personal se estima una duración similar a la de permanencia en el aula entre una y dos horas de tiempo. Si se trata de un dispositivo limitado como una palm o un teléfono móvil el tiempo de interacción continuada del estudiante con el dispositivo se reducirá a intervalos de diez o quince minutos.
 
 
Dimensión espacial
Consiste en la división que se hace de la información para su presentación al usuario. La cantidad de información que se presenta simultáneamente al usuario depende mucho del soporte: pizarra, papel, pantalla de un ordenador, pantalla de un dispositivo reducido (palm, teléfono móvil), etc.. Por ejemplo, si presentamos el contenido directamente en la pantalla del ordenador, necesitaríamos crear entre 8 y 12 pantallas de información para cada unidad didáctica. Que se corresponde con una media de dos pantallas por cada una de las tareas diseñadas. Cuando hablamos de pantalla de información nos referimos a la información que cabe en una pantalla sin necesidad de utilizar la barra de desplazamiento.
 
Diseño de la evaluación
El concepto de evaluación
Entendemos por evaluación el conjunto de procedimientos utilizados para determinar en qué medida el alumno está cumpliendo los objetivos del curso.
El procedimiento de evaluación dependerá fuertemente del tipo de tareas que hayamos escogido para el aprendizaje del alumno. No se puede evaluar del mismo modo una lectura, un cuestionario, un proyecto realizado en grupo o la participación en un debate.
La evaluación está íntimamente relacionada con el aprendizaje. Cómo evaluamos determina qué y cómo se aprende (Resnik y Resnik 1989). Si al final del curso el rendimiento del alumno se mide con una calificación los alumnos prestarán especial atención a aquellas tareas que contribuyan de forma directa a la evaluación final y descuidarán aquellas otras que no tengan un impacto directo en la calificación.
Dado que los alumnos prestan especial atención a aquellas tareas que puntuan conviene que la evaluación esté bien diseñada e incluya tareas que permitan evaluar distintos tipos de conocimiento (declarativo o memorístico, procedimental, contextual o estratégico, habilidades sociales, etc.)
Antes de comenzar el curso el alumno debe tener perfectamente claros los siguientes puntos respecto a la evaluación:
·         Cómo va a ser evaluado. Es decir qué tipo de tareas formarán parte de la evaluación y cómo contribuye cada una de ellas a la calificación final.
·         Cuando va a ser evaluado. Es decir en qué momento del curso, con qué frecuencia
·         Con qué criterio va a ser evaluado. Es decir qué requisitos tiene que cumplir para obtener cada una de las calificaciones posibles.
Tipos de evaluación
La evaluación se realiza con fines principalmente diagnósticos, es decir para determinar cual es el nivel del alumno en un determinado momento del curso, aunque puede tener otros fines como por ejemplo otorgar una calificación o ayudar al alumno a mejorar su rendimiento en el curso. En función de estos fines adicionales podemos clasificar la evaluación en dos tipos:
Evaluación formativa
Es la evaluación que no sólo pretende determinar cual es el nivel del alumno sino también contribuir a mejorarlo. Forman parte de este tipo de evaluaciones aquellos cuestionarios que proporcionan al alumno la respuesta correcta y algún tipo de realimentación sobre su rendimiento pero que no contribuyen a la calificación final.
Evaluación sumativa
Es la evaluación que determina cual es el nivel de consecución de los objetivos del curso con fines académicos es decir para otorgarle una calificación al final del mismo. Forman parte de este tipo de evaluación por ejemplo los exámenes finales de un curso.
Hay que tener en cuenta que existe una diferencia entre evaluar y examinar. Se pueden evaluar todas las tareas e incluso asignarles una puntuación a cada una de ellas para con efectos diagnósticos, es decir para informar al alumno o al profesor del rendimiento de la clase. Sólo se considera que la evaluación es sumativa cuando la puntuación otorgada contribuye a la nota final.
El diseño de la evaluación puede ser distinto dependiendo del tipo de curso y se pueden mezclar las evaluaciones formativas y sumativas. Para ello vamos a analizar dos casos extremos.
  • Una evaluación inicial antes de ingresar a un curso. En este caso no queremos que la evaluación sea formativa, el objetivo de este tipo de pruebas es medir el conocimiento del alumno y por tanto no interesa que durante el proceso de medida se transmita información que contribuya a modificar el nivel de conocimiento que queremos medir.
  • Un tutor inteligente para aprender a pilotar un avión. En este caso la evaluación es al mismo tiempo formativa progresivamente se va evaluando la situación y proporcionando feedback al respecto para conseguir corregir los errores detectados. La evaluación está orientada a detectar los errores que se quieren corregir.
Qué evaluar y cómo hacerlo
Los mecanismos de evaluación están íntimamente relacionados con el tipo de tareas seleccionado. Se puede evaluar la tarea en sí misma es decir cómo transcurre, o el producto resultante de su realización. El peso que le damos a cada tarea en la evaluación afecta significativamente a la importancia que le otorga el alumno dentro del curso. Para cada tarea hay que especificar claramente si puntúa o no y cuales son los criterios para ganar o perder puntos.
Conviene que incluso las tareas que no puntúan directamente tengan algún valor dentro del curso aunque sea indirecto. Por ejemplo normalmente una lectura complementaria no puntúa directamente pero puede ser necesaria para rellenar un cuestionario o argumentar en un debate que sí den puntos.
A continuación señalamos a modo de ejemplo el tipo de tareas que se pueden utilizar para evaluar diferentes tipos de conocimiento.
 
 
Conocimiento declarativo
Está relacionado con la memorización de hechos o conceptos y se suele evaluar con tareas de reconocimiento (señala, relaciona, indica si es verdadero o falso) o tareas de recuerdo (enumera, lista, describe). Las tareas de reconocimiento se diferencian de las de recuerdo en que en estas últimas no se ofrece ningún indicio que pueda ayudar a encontrar la solución . Tanto las tareas de reconocimiento como las de recuerdo se pueden realizar mediante ejercicios tipo test o examenes.
Conocimiento procedimental
Está relacionado con el aprendizaje de métodos o procedimientos dentro de una determinada disciplina y se suele evaluar con tareas de aplicación en las que se exige repetir el procedimiento aprendido en situaciones similares a las que se han estudiado. Se puede evaluar con ejercicios, experimentos o proyectos (si son similares a los que se han visto en el curso).
Conocimiento condicional o contextual
Está relacionado con la aplicación estratégica del conocimiento es decir con actividades en las que el alumno tenga que enfrentarse a una situación nueva y decidir cual de los conocimientos adquiridos le resulta útil para resolver esa situación. Este tipo de tareas se puede hacer mediante tests, exámenes o proyectos en los que el problema o situación a los que se enfrenta el alumno no sea exactamente igual a las que se han visto como ejemplo en el curso.
Conocimiento metacognitivo
El conocimiento metacognitivo está relacionado con todo aquello que aprenden los alumnos que no está directamente relacionado con la materia del curso. Podemos incorporar en esta categoría actividades relacionadas con distintos tipos de habilidades:
·        Habilidades de búsqueda y selección de información relevante que se pueden realizar mediante tareas de consulta o debates en los que se la argumentación se tenga que basar en las lecturas realizadas
·        Habilidades sociales que se pueden evaluar mediante tareas de comunicación con el profesor y el resto de los alumnos. Estas actividades se realizan con tareas como participación en trabajos en grupo, foros, debates, etc.
·        Habilidades de gestión que se evaluan con las tareas administrativas como la entrega de los trabajos en las fechas previstas
 
Cómo evaluar. Criterios de evaluación
 
La evaluación es un proceso subjetivo de medida. Como en cualquier proceso de medida existe un observador, en este caso el profesor que utiliza un aparato de medida representado en el proceso de evaluación para medir una determinada magnitud que vendría representada por el nivel de conocimiento del alumno.
El aparato de medida, es decir la evaluación, dará valores discretos representados por las calificaciones que dependerán del estado de conocimiento del alumno. Los criterios de evaluación permiten determinar qué nivel de realización de los objetivos que es necesario conseguir para obtener cada una de las calificaciones posibles.
Un problema inherente al proceso de evaluación, especialmente cuando se trata de pruebas de respuesta abierta (ensayos, proyectos, debates), es que dos profesores distintos podrían otorgar puntuaciones distintas a un mismo trabajo. Cuanto más claros sean los criterios de evaluación más fácil será evitar estas situaciones.
Si se quieren reutilizar las pruebas de evaluación conviene puntuar cada prueba individualmente utilizando la misma escala (por ejemplo de 0 a 1 o de 0 a 100 y ponderar luego esa puntuación en función del peso que le demos a esa tarea en la evaluación final. De este modo una misma prueba puede puntuar diferente en función del curso en el que se incluya
 
Cuando evaluar
 
Cuando se diseñan las unidades didácticas de un curso y se decide cómo secuenciarlas en el tiempo se está estableciendo un ritmo para la consecución de los diferentes objetivos del curso. Este ritmo viene dado por el orden en el que se presentan las unidades didácticas y los objetivos que cubre cada una de ellas. La finalidad de la evaluación es comprobar si el progreso en cada uno de los objetivos se está produciendo al ritmo esperado.
Del mismo modo que la secuenciación de las unidades didácticas establece el ritmo al que se transmite el conocimiento. La secuenciación de las pruebas de evaluación establece el ritmo al que se comprueba si el progreso es el adecuado. La secuenciación temporal de la evaluación consiste en indicar la distribución temporal en el curso de las tareas evaluables. Es importante que la evaluación sea frecuente y se distribuya de forma homogénea a lo largo del curso de modo que tanto el alumno como el profesor sean conscientes en todo momento de las diferencias entre el rendimiento del alumno y el rendimiento esperado. A modo de orientación conviene que en todas las unidades didácticas haya al menos una tarea evaluable.  Si se espacian demasiado las pruebas de evaluación puede ocurrir que cuando el estudiante o el profesor detecten los problemas educativos sea demasiado tarde para corregirlos. Del mismo modo si las pruebas de evaluación son demasiado frecuentes el alumno orientará todo su esfuerzo a analizar cómo superar esas pruebas. En estos casos, a menos que la evaluación esté muy bien diseñada los resultados de las pruebas no garantizan que se dispongan de los conocimientos asociados.
Para cada tarea evaluable (tanto si puntúa como si no) es necesario especificar por tanto el momento del curso en el que se realiza y el nivel de consecución de los objetivos esperado en ese momento del curso.
Publicado: 22/02/2009 - 0 comentario(s) [ Comentario ] - 0 trackback(s) [ Trackback ]

elane

Durante bastante tiempo me di a la tarea de analizar distintos modelos instruccionales para orientar el diseño instruccional de cursos en la modalidad virtual presencial (blended learning). Inicie trabajando con el modelo de Dick y Carey, lo deje por conductual, posteriormente utilice el ASURE, lo deje por tener demasiado enfasis en lo tecnológico, pase a el modelo de Bernardez, quien plantea una manera muy clara para el desarrollo de cursos elearning pero muy laboriosa, finalmente después de un largo recorrido encontre una metodología denominada E-LANE  (European and Latin American New Education) es un proyecto interuniversitario que que desde mi perspectiva integro de manera sencilla los elementos claves para el diseño en esta nueva modalidad.  Logrando el diseño de una metodología de educación innovadora orientada hacia el uso de plataformas. El valor agregado lo representa el contenido de cursos de las mas prestigiosas instituciones educativas de Europa y América Latina.

Utilizaremos esta metodología para diseñar y desarrollar cursos en la modalidad virtual o virtual presencial segun las necesidades del proyecto. El martes iniciaremos con la teoría. En un siguiente post publicare la metodología. Hasta entonces.

La liga es: http://e-lane.org/  pero desafortunadamente ahorita se encuentra el servidor fuera de servicio.

 

Publicado: 8/02/2009 - 19 comentario(s) [ Comentario ] - 0 trackback(s) [ Trackback ]
Category: elearning

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Los origenes del elearning se remontan a la necesidad de acelerar el aprendizaje en las fuerzas armadas, a partir de ahi se direciono a resolver las necesidades de algunas personas por contar con una modalidad educativa donde desde la comodidad de su casa pudieran continuar su preparación profesional, desde entonces hasta la fecha se han desarrollado un sin número de opciones basadas en los medios de comunicación para proporcionar servicios de formación al alcance de todos. Ahora bien, muchas veces la solución cuando no va al origen del problema puede agravarlo, tal es el caso de muchas de las soluciones comerciales de elearning que carecen de un diagnóstico de necesidades y en el peor de los casos de la falta de un diseño instruccional. Es decir las características que se consideran ventajas como la reutilización de contenidos, la interoperabilidad de cursos entre plataformas, la granularidad, la escalabilidad, entre otras, estan basadas más en la reducción de costos que en la efectividad de la enseñanza. En ese sentido, el eleaning ha evolucionado con la revolución de las tecnologías y los modelos instruccionales son los mismos, los cuales no responden a las nuevas necesidades de aprendizaje de los estudiantes, de tal manera que se prepara al estudiante no para resolver problemas, sino para replicar formas de resolverlos. Por lo que si la solución es el e-learning ¿Cuál es el problema? ¿no será que estamos presenciando el final de un paradigma educativo?


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